オリジナル3DモデルOriginal 3D Model【キメラマウス-Chimeric Mouse】
- ダウンロード商品キメラマウス3Dモデルデータ-Chimeric Mouse Model Data¥ 1,500
- ダウンロード商品利用規約-Terms of Use¥ 0
Please scroll down for the English version of the text. VRChatアバターとして使用するには、Unity、VRCSDKなどの基礎知識が必要となります。ご注意下さい。 ・VRChat想定(PhysBone設定済み ・Quest対応版モデル入り ・SDK3.0対応 ・VRM同封(SpringBone設定済み。UniVRM-0.106.0) ・cluster対応 ・Humanoid対応 ・アイトラッキング対応 ・フルトラッキング対応(VIVEトラッカーにて確認) ・リップシンク対応 ・パイメニュー表情固定有 ポリゴン数:PC約15000、Quest約14000 マテリアル数: PC、VRM版 4(顔、体、服、肉球) Quest版 1(上記テクスチャを統合して1枚にしています) 不具合や要望等ありましたら出来る限り対応したいと思っておりますので、ご連絡下さい! また、アプデ情報等もこちらのアカウントでお知らせします。 https://twitter.com/kimamaokami
◆内容物詳細◆
■ChimericMouse_VRChat.unitypackage ・VRChatへのアップロード用データです。 ※このデータをインポートする前に、VRCSDKの対応バージョンを確認し、新規プロジェクトを作成した後、下記をインポートしてください。 ・VRCSDK https://vrchat.com/home/download ・lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 PC版はChimericMouse_VRC_PCプレハブを、 Quest版はChimericMouse_VRC_Questプレハブを、ビルド設定を切り替えてからアップロードしてください。 ・SDK3.0対応 ・ハンドサインに表情設定済み。耳と尻尾も連動して動きます。 ・瞬き、アイトラッキング、リップシンク対応済み ・Humanoid対応 ・PhysBone設定済み ※Quest版は揺れ物が設定出来ない為、尻尾の動きが大分変わります。ご了承下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_VRM.vrm ・VRMに対応しているサービス(cluster等)にこのデータをアップロードすればそのまま使えます。 ・各種表情設定済み ・cluster動作確認済み ・VRMSpringBone設定済み ※VRM版は、耳や尻尾は揺れますが、VRChatモデルのように表情と連動しては動きません。ご了承下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_VRM.unitypackage(VRM用 ※VRM改造用のパッケージです。改造をしない限りは特に使う必要はありません。 ※UniVRMの基礎知識がある方向けのデータです。 ※unity2020.3.8f1で新規プロジェクトを作成し、UniVRMv0.106.0をインポートしてからこのパッケージをインポートしてください。 ・UniVRMv0.106.0 https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.106.0 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_PC_Ver2.fbx ■ChimericMouse_PC.fbx ■ChimericMouse_Quest.fbx ・改造用モデルです。Blender以外の3Dソフトを使っている方はこちらをご利用下さい。 ・VRchatPC版とVRMのFBXは同じ物を使っています。 ・UnityHumanoid対応のボーン構成をしたモデルデータです。 ・リップシンク対応 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_PC_VRM.blend ■ChimericMouse_Quest.blend ・改造用データ ・Blender 3.3を使用 ・VRchatPC版とVRMのBlenderは同じです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse.psd ・改造用データ ・影や色等レイヤーは分かれています ・そのまま書き出せばQuest用の一枚のテクスチャに、Web用に保存すれば4枚に分かれPCとVRM用のモデルになります。
◆規約◆
・モデル、データの再配布、再販はご遠慮ください。改造済みであってもご遠慮ください。 ・商用利用可能です。ゲームのキャラクターとしてアプリに組み込んだり、動画配信のアバター等の使用も可能です。 ・その他細かい規約は「利用規約」をDLしご確認の上ご購入下さい。
◆更新履歴◆
2023/3/25:全体的なクオリティアップを行いました! ・PC版の顔、尻尾、手足等のメッシュを増やし、低ポリゴン感を軽減しました。 ・パイメニューに表情固定を追加しました。 ・手のアニメーションやウェイトを微調整しました。 ・カラー3と4の顔のテクスチャの鼻のあたりにあった不自然な影を削除しました ・マテリアルをユニティちゃんトゥーンシェーダーからlilToonに変更。 2023/3/13:カラーを3色増やしました! 2022/12/3:アップロード時に「error saving blueprint」というエラーが出てしまう不具合を修正しました。お手数をおかけし申し訳ございませんでした。また、ご連絡ありがとうございました。 2022/12/2:リリース。規約制定。 アバター販売第一号のキメラマウスを見てくださりありがとうございます!! これからVRやゲーム向けのアバターや小物の作成を頑張りたいと思います!
◆English version◆
To use this as a VRChat avatar, basic knowledge of Unity, VRCSDK, and related software is required. Please be aware. Features: ・VRChat-ready (with PhysBone settings) ・Quest-compatible version included ・SDK3.0 compatible ・VRM compatible (with SpringBone settings. UniVRM-0.106.0) ・Cluster compatible ・Humanoid compatible ・Eye-tracking compatible ・Full-body tracking compatible (tested with VIVE trackers) ・Lip sync compatible ・Pie menu with fixed expressions available Polygons: PC Approximately 15,000, Quest Approximately 14,000 Materials: PC, VRM version: 4 (face, body, clothing, paw pads) Quest version: 1 (textures integrated into a single sheet) If you encounter any issues or have any requests, please let us know! We will do our best to address them. Also, we will provide update information through our Twitter account: https://twitter.com/kimamaokami
◆Details of Contents◆
■ChimericMouse_VRChat.unitypackage ・Data for uploading to VRChat. ※Before importing this data, please check the compatible version of VRCSDK and create a new project, then import the following: ・VRCSDK https://vrchat.com/home/download ・lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 For PC version, please upload ChimericMouse_VRC_PC prefab, For Quest version, please upload ChimericMouse_VRC_Quest prefab after switching build settings. ・SDK3.0 compatible ・Facial expressions are set for hand signs. The ears and tail also move in sync. ・Blinking, eye tracking, and lip syncing are supported. ・Humanoid compatible ・PhysBone settings are configured. ※For the Quest version, since it cannot set the swaying object, the movement of the tail will be quite different. Please note. ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_VRM.vrm ・If you upload this data to a service that supports VRM (cluster, etc.), you can use it as is. ・Various facial expressions are set. ・cluster operation has been confirmed. ・VRMSpringBone settings are configured. ※In the VRM version, the ears and tail sway, but they do not move in sync with facial expressions like the VRChat model. Please note. ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_VRM.unitypackage (for VRM) ※This is a package for VRM modification. There is no need to use it unless you are going to modify it. ※This data is for those who have basic knowledge of UniVRM. ※Please create a new project with unity2020.3.8f1, import UniVRMv0.106.0, and then import this package. ・UniVRMv0.106.0 https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.106.0 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_PC.fbx ■ChimericMouse_PC_Ver2.fbx ■ChimericMouse_Quest.fbx ・Modification models. If you are using 3D software other than Blender, please use this. ・VRchat PC version and VRM use the same FBX. ・It is a model data with UnityHumanoid compatible bone structure. ・Lip sync compatible ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse_PC_VRM.blend ■ChimericMouse_Quest.blend ・Modification data ・Used Blender 3.3 ・The Blender for VRchat PC version and VRM is the same. ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■ChimericMouse.psd ・Modification data ・Layers such as shadows and colors are separated. ・If you export it as it is, it becomes a single texture for Quest, and if you save it for the web, it will become four textures for PC and VRM
◆Terms and Conditions◆
・Please do not redistribute or resell models or data. Please do not redistribute or resell models or data, even if they have already been modified. ・Commercial use is allowed, such as incorporating it into a game as a character or using it as an avatar for video streaming. ・Please download and review the "Terms of Use" for other detailed conditions before purchasing.
◆Update History◆
2023/3/25: Overall quality was improved! ・Increased the mesh of the PC version's face, tail, limbs, etc. to reduce the low polygon feel. ・Added fixed expressions to the pie menu. ・Tweaked hand animations and weights. ・Removed unnatural shadows around the nose on color 3 and 4 face textures. ・Changed material from unity toon shader to lilToon. 2023/3/13:We've added three new colors! 2022/12/3: Fixed a bug where an error message "error saving blueprint" appeared during upload. We apologize for any inconvenience this may have caused and thank you for your feedback. 2022/12/2: Release. Terms and conditions established. Thank you for your interest in the Chimera Mouse, the first avatar for sale! We will continue to work hard on creating avatars and accessories for VR and games.